【2018年10月更新内容】巨型戴森环平衡性更新

admin 9月前 305

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Bugfix
  • - Bugfix: 自OGame宇宙以来,新增的额外能量并不适用于行星生物群系。 作为一个从未记录的BUG,这对于万有引力技术研究很难实现。
  • - Bugfix: 修正了失落帝国将所有成员合并计算护盾的错误。 (例如,代替失落帝国的1级轨道防御平台,将计算单个玩家现有的ODP总数)
  • - Bugfix: 修复了在受到攻击时可以使用资源回收船或重型战斗机的错误。
  • - Bugfix: 修复了购买缩短建设时间同时也缩短研究时间的错误。
  • - Bugfix: 修复了时间即将结束时建筑物和研究中的刷新循环错误。
  • - Bugfix: 修复了可以改造正在飞行旗舰的错误。
  • - Bugfix: 修复了防御装备与旗舰引擎冲突的错误。
  • - Bugfix: 修复了古代船的计算机基础攻击模块和高级攻击模块分别抵御旗舰的攻击的错误。

建筑
  • - 建筑: 帝国综合体更名为行星管理局
  • - 建筑: 行星管理局不能建立在主要行星和殖民地行星。

舰船
  • - 舰船: 巨型戴森环飞船速度从1改为10
  • - 舰船: 巨型戴森环飞船在发展出巨型戴森环后将消失,类似于殖民船发现了殖民地。

银河
  • - 银河: 行星生物群系与星际之门宇宙相比不再是预设的。在殖民地后,行星生物群系将随机生成。
  • - 银河: 不是在宇宙开始时生成恒星,而是在系统里的建立第一个殖民地时产生恒星。 通过此更改,该星标将被命名为“{玩家账号} {编号} {恒星类型}”
  • - 银河: 远征任务不会让玩家收到重复的初始模块。
  • - 银河: 碎片着色已更改。如果碎片高于(至少)您的某个资源,它将具有不同的背景。否则将保持黑色。
  • - 银河 & 地形: 星球特性。这一特性将使行星有自己的特性,无论是正面的还是负面的。它们可以在殖民时获得,也可以通过形成行星的地形随机给予。
  • - 银河: End-game活动,在那里你可以赢得船,建筑物和其他奖励。
  • - 银河: 黑洞系统只能殖民一次。
  • - 巨型戴森环: 新增巨型戴森环: 也就是星门,类似于月球跃点。你只能建造2个,它们是永久的,不能被抛弃。你可以在星门之间转移船只,而不需要舰队时间,也不需要冷却时间。这是昂贵的舰队收藏家的替代品。

其他
  • - 官员: 某些功能从暗物质市场页面转移出来。例如,现在要购买月亮,请在概述页面中进行操作。
  • - 星球: “毁灭星球”改为“放弃”。 当用户放弃一个巨型戴森环结构或行星时,它可以被另一个在0.5距离范围内的玩家占领。 这个巨型戴森环或行星将拥有更少的生物群落特性,除非你使用地形改造机进行改造,被遗弃的巨型戴森环所有者无法再次占领。
  • - 船厂: 旗舰现在可以有自己的名字
  • - 合成: 巨型戴森环结构现在可以进行合成。因为它们是特殊的行星,所以需要2万单位的暗物质。
  • - 合成: 在行星上使用合成材料的价格从10,000单位暗物质变为7,500单位暗物质。
  • - 地形改造机: 去除了每一个地形形成的行星增加的成本。
  • - 地形改造机: 重新计算改造成本。不再像过去那样有固定的价值,而是以星球每小时的产量为基础。
  • - 地形改造机: 地形形成水平提高1.5
  • - 地形改造机: 对星球进行改造不再会产生负面特性。


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