【2019年7月更新内容】7月15日常规更新

admin 10月前 228

7月14日
  • 修复活动任务产生的固定恒星可能会对多个宇宙有影响的Bug。
  • 修复戴森球天体对所处宇宙的加成。
  • 启用新手模式。
  • 对海盗AI实施产能控制。
  • 为活动任务增加支线任务。
  • 修复不同宇宙的星球移动记录。
  • 在舰队页面上添加颜色标识符方便选择行星。
7月15日
  • 修复了只能对一个宇宙奖励/冷却时间影响,而不能同时影响两个宇宙的Bug。
  • 修复了系统账户也可以拥有的技术和官员,可以提供实际的模拟战报。
  • 修复了建筑物显示在错误的选项卡中。
  • 修复了生态环境天体不能建造重氢发电厂,增加了解锁功能。
  • 修复了基于现有的巨型人造天体或行星的玩家的记录,对失落帝国进行优化。因为过于强大,修改失落帝国使用与玩家相近的舰队而不是全球所有舰队(如果你没有舰队,它会自动生成一个目标)。难度根据玩家的舰队位置而增加。
  • 修复了玩家处于保护模式时可以移动星球的Bug。
  • 修复了资源页中找不到巨型人造天体资源的Bug。
  • 修复了舰队/防御的最大值。
  • 修复了通过投票系统获得暗物质奖励,并增加了星区百级挑战的冷却时间。
  • 添加了新的显示设置:缩短数字。
计划中
  • 裂变活动
  • 收获散落的资源


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